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  • SeCom Modul Übersicht

SeCom Module

  • Mit Hilfe von SeCom-V ist es möglich, vielfältige Szenarien eines Flusse zu simulieren, der durch eine Stadt fließt.

    Verschiedene Level und Abflussmengen werden simuliert in denen der Spieler in Form verschiedenster Organisationen involviert ist und versucht das Hochwasser entsprechend einzusdämmen.

    Als Rollen kommen Wasser- und Flussexperten, Stadtoffizielle, Rettungskräfte und weitere ins Spiel.

    Secom-V Features:

    • Unity3D-basiertes Spieldesign
    • Mehrspielerszenario
    • Management der Schutzmechanismen und Analyse der personellen, ökonimischen und Umwelteinflüsse
    • Verzahung und Zusammenarbeit verschiedenster Spieleaspekte, wie bspw. technische, Sozio-Ökonimische und Ökologische Fragestellungen.
    • Verschiendene Komplexitätslevel und Hilfsysteme während der Spielphase
    • Wissenschaftlich fundierter Hintergrund der Verhaltens des Flusses und Methoden der Berechnung der Schadenspotentiale
  • SeCom-P fungiert als Start und zentrale Arbeitsplattform der Nutzer. Dieses System beinhaltet Werkzeuge zur synchronen und asynchronen Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen den einzelnen Spielern.

    SeCom-P Features:

    • Integration des SeCom-V Moduls
    • Video-basierte Tutorials, welche den wissenschaftlichen Hintergrung und die EU Hochwasserrahmenrichtlinie näher erläutern.
    • Selbsttest zur Kontrolle der Nutzer zum erkennen der Lernfortschritte
    • Analyse der SeCom-V Spieleergebnisse.
  • Die Datenbank speichert die SeCom-P und SeCom-V Daten und erlaubt externen Zugriff auf diese von ausgewählten Systemen.